运财商会这些武者通过各种材料,搭建起来的构架,不能算是完整的阵法。
这就好比一座房屋,你有了图纸,准备好了材料将之修建起来,可是却不可能立即使用。
房子需要修饰,内部需要布局,需要添加各类家具器物,如果这建筑是赌坊,其中要放置各种的赌具,如果作为药铺,那其中要隔出单独的炼药室,有条件甚至可以将地火引入房间。
而修建阵法与修建房屋是一样的,往往在搭建之前便已经有了目的和规划,而这一切都在一个人的脑中,那个人就是整个阵法的创造者。
即使十分着急,可左风也没有急着赶来,其原因就在于要将阵法修建完毕,过程和步骤哪一点都不能简化,即使自己来到也需要等在一边。
而他这个时候来到,却可以利用那些人搭建到最后的这段时间,将之前未曾激活的小阵法全部激活。
并且阵法在搭建之后需要进行调试,各处细微的调整和处理都免不了。这些步骤一个都少不了,不过左风却有办法将之尽量简化。
他在将各种构想中的符文,凝炼送入阵法中后,便取出了御阵之晶进行推衍。御阵之晶不仅仅是阵法的“百科全书”,同时也是控阵和御阵的利器,眼前这由自己的思路构建出的阵法,将之与御阵之晶联系起来自然没什么困难。
通过御阵之晶施展出的手段,左风已经可以开始完成阵法的测试。阵法由内而外一共有八道环形四十多道小阵组合而成,左风取出御阵之晶后便开始由最外面的一道开始测试。
测试的过程说起来并不复杂,单纯的一道环形阵法自然无法运转出整个大阵的效果。可是左风却能够利用御阵之晶内的能力,模拟出另外七道阵法与之共同运转的效果。
如此一来虽然只有单纯的一道环形阵法在运转,可是却能够在其运转中看出有无问题。
除此之外还有另外一重好处,那就是在利用这种方式进行测试的时候,除了正在运转中的一道环形阵法外,其他阵法并不会有丝毫的损耗。因为其他阵法的运转过程,完全是在御阵之晶中完成的。
整个过程看起来简单又快捷,似乎比起正常运转阵法调试要好的多。可是若换了一般情况下,左风还是不愿意用这种方式的,最主要的原因就在于,这种方法调试阵法,对念力有着太大的消耗。
如果换做普通武者,用一般的精神力来驱动御阵之晶,恐怕一道环形阵法还未调试完毕,整个人的精神都废掉了。
眼下左风也是不得已而为之,毕竟时间对于他来说非常宝贵,调试工作必须在阵法彻底完成的同时一同结束。这等于是将普通人一天的工作,压缩到了一刻钟之内,其困难和消耗程度可想而知。
一边要维持着御阵之晶巨大的消耗,一边还要通过脑海之中的不断推衍和计算,发现阵法运行之中的各种问题。
有的问题会通过御阵之晶的模拟运行直接暴露,有的问题十分细微,需要借助念力的感知发现,还有的问题不存在于此刻,而是在阵法运转几十和数百次之后,这就需要通过推衍和计算,来提前预知到问题的产生,在问题没有出现之前将问题处理,将隐患排除。
环形的阵法之中,十几道小阵在不断的运转之中,那每一道小阵之中都有许许多多的符文,而左风的脑海之中,借助御阵之晶,正在观察,计算那每一道符文在阵法之中的变化有无异常。
很快左风就发现了问题,目光随即凝聚在一处阵法的细节之上。那一处位置表面上看起来平平整整,可是只有左风细心地将手抚摸过去,才隐约感觉到两处材料间的接口部分,略有有一些硌手。
不要说是用双眼观察,就是用手来触摸,一般人都很难感受到。除非这种调试过程中仔细感知其中的变化,再拥有左风手指上那对触觉敏锐的洞察,否则根本无法察觉。
轻轻用力按压一侧的材料,隐约之间能够感受到材料有细微的变化,但是用眼睛却什么都没有发现。
阵法再次运转,左风继续推衍计算的过程中,细心感知每一个细节。不久后左风再次睁开眼来,不过这一次他却没有直接动手,因为问题出现在了他的推衍之中。
并不是材料上的问题,而是他开始构建阵法时候,选用的几枚符文有些问题。问题并不是出现在眼前,而是在阵法运转中,这几枚符文与所在阵法之间,会形成细微的冲突。
之所以说这些符文没有大的影响,是因为这种矛盾冲突非常细微,最初时不会有任何问题。可是随着时间的推移,这种问题会变得愈发明显,冲突和矛盾会让阵法的能量消耗变得巨大,而产生的阵法能量输出反而会越来越小。
虽然不是非常急迫,可是左风几乎没有半点犹豫,立刻动用念力将那几枚有问题的符文抹去,并且重新刻画了几枚符文在其中。
再次尝试着运转,推衍计算和观察感知,再一次停下来的左风,只抹掉了其中一枚符文。符文被抹去后,左风略微思考过后,又重新刻画进入一枚符文。
如此之后,当他再次运转后,他的脸上终于露出了满意的笑容